カードゲーム・デッキ構築系に必要な全アセット
カードのフレーム・レイアウト・レアリティ別デザイン。ゲームの見た目を決定づける最重要アセット。
レアリティ・属性・カードタイプ別のフレームデザイン
| レアリティ | フレーム特徴 | 背景処理 | 追加演出 |
|---|---|---|---|
| N(ノーマル) | シンプルな灰色/茶色の枠 | 無地 or 薄い模様 | なし |
| R(レア) | 銀色の枠 + 細い装飾 | 薄い光沢 | なし |
| SR(スーパーレア) | 金色の枠 + 中程度の装飾 | グラデーション | 微細なキラキラ |
| SSR / UR | 虹色/特殊色の枠 + 豪華な装飾 | ホログラフィック風 | パーティクル・光線 |
| 要素 | 位置 | 内容 |
|---|---|---|
| イラスト枠 | カード上部(面積の50-60%) | キャラ or アイテムのイラスト |
| カード名 | イラスト下 or 上 | フォント: 太めのゴシック or 装飾体 |
| コスト | 左上 or 右上 | 円形 or 菱形アイコン内に数値 |
| ステータス | カード下部 | ATK/HP or 効果テキスト |
| 属性アイコン | 右上 or 左上 | 火/水/風/土/光/闇 等 |
| カードタイプ | イラスト-テキスト間 | ユニット/スペル/トラップ 等 |
| テキスト欄 | 下部(面積の25-35%) | カード効果の説明文 |
| 用途 | 推奨サイズ | アスペクト比 |
|---|---|---|
| 手札表示 | 200×280px | 5:7 |
| フィールド表示 | 120×168px | 5:7 |
| 拡大表示(詳細) | 400×560px | 5:7 |
| カード裏面 | 同上 | 共通デザイン1種 |
カードフレーム内に表示するキャラクター/アイテム/スペルのイラスト。
カードタイプ別のイラスト要件
| カードタイプ | イラスト内容 | 構図 | 推奨サイズ |
|---|---|---|---|
| ユニットカード | キャラクター | バストアップ or 全身。ポーズ付き | 512×512 以上 |
| スペルカード | 魔法・技の描写 | エフェクト中心。動的な構図 | 512×512 以上 |
| アイテムカード | 武器・道具 | アイテムが中央。シンプル背景 | 512×512 以上 |
| フィールドカード | 場所・地形 | 風景。パース付き | 512×512 以上 |
大量のカードイラストを効率的に制作する手順
カードを配置するフィールド、手札表示、各種ゲームUI。
カードを配置するプレイエリア
| 要素 | アセット | 備考 |
|---|---|---|
| フィールド背景 | PNG/WebP(1920×1080) | テーマに合わせたテーブル/マット |
| カードスロット | PNG(透過) | カード配置位置を示す枠線 |
| デッキ置き場 | PNG(透過) | 山札の位置。残り枚数表示 |
| 墓地 / 捨て札 | PNG(透過) | 使用済みカードの置き場 |
| プレイヤー情報 | UIパーツ | HP/マナ/アイコン/名前 |
| ターン表示 | PNG + CSS animation | 「あなたのターン」演出 |
プレイヤーの手持ちカード表示
| 状態 | 表示 | 実装 |
|---|---|---|
| 通常 | 扇形 or 横並び(画面下部) | CSS transform(回転+配置) |
| ホバー | カードが上に浮き上がる | CSS translateY + scale |
| 選択中 | 光る枠 + 拡大 | CSS box-shadow + scale |
| プレイ不可 | グレーアウト / コスト不足表示 | CSS filter: grayscale |
| ドロー | デッキから手札にスライド | CSS animation |
| プレイ | 手札からフィールドにスライド | CSS animation |
カードの発動・攻撃・破壊時のビジュアルエフェクト。
カードバトルで必要なエフェクトと形式
| エフェクト | タイミング | 推奨形式 | フレーム/長さ |
|---|---|---|---|
| カード発動 | 手札→フィールド時 | CSS animation / WebPアニメ | 光るフラッシュ 0.3-0.5秒 |
| 召喚演出 | ユニット出現時 | WebPアニメ / スプライトシート | 光の柱/魔法陣 1-2秒 |
| 攻撃 | ユニット攻撃時 | スプライトシート | 斬撃/衝撃 4-8F |
| スペル発動 | 魔法カード使用時 | WebPアニメ / MP4 | 属性別エフェクト 1-3秒 |
| 破壊 | ユニット撃破時 | スプライトシート / CSS | 砕ける/消滅 6-10F |
| ダメージ数字 | ダメージ発生時 | フォント + CSS animation | ポップアップ + フェード |
| バフ/デバフ | ステータス変更時 | アイコン + CSS | ↑↓矢印 + 色変化 |
| 勝利/敗北 | バトル終了時 | CSS + PNG / MP4 | テキスト演出 2-3秒 |
カード一覧からデッキを組むための編集画面。
必要なパーツとレイアウト
| UI要素 | 内容 | アセット |
|---|---|---|
| カード一覧グリッド | 所持カードをグリッド表示 | グリッド枠 + スクロールバー |
| フィルターボタン | 属性/コスト/レアリティで絞り込み | フィルターアイコン + ドロップダウン |
| ソートボタン | 名前/コスト/レアリティで並べ替え | ソートアイコン |
| 検索バー | カード名でテキスト検索 | 入力フィールド + 虫眼鏡アイコン |
| デッキスロット | 選択中のデッキ内容(右パネル等) | ミニカードリスト or グリッド |
| デッキ枚数表示 | 現在枚数 / 最大枚数 | テキスト + ゲージ |
| マナカーブ | コスト別カード枚数のグラフ | 棒グラフ(CSS or Canvas) |
| 保存/削除ボタン | デッキの保存・削除 | ボタン(4状態) |
| デッキ選択リスト | 複数デッキの切替 | タブ or リスト |
まよている等、対戦型カードゲームで追加で必要になるアセット。
対戦画面の追加要素
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 対戦マッチング画面 | VS表示、プレイヤーアイコン対決演出 |
| チェーン/スタック表示 | 複数カード効果の解決順を視覚化 |
| フェイズ表示 | ドロー/メイン/バトル/エンド等のフェイズインジケーター |
| 対戦結果画面 | 勝利/敗北 + 獲得報酬表示 |
| ランク表示 | 対戦ランクのバッジ/エンブレム |
カードパックの購入・開封演出
| 要素 | 形式 | 内容 |
|---|---|---|
| パック外装 | PNG | パッケージデザイン。シリーズ別 |
| 開封アニメ | MP4 / CSS | パックを開く演出 |
| カード出現 | CSS animation | 裏面→反転→表面の演出 |
| レア演出 | WebPアニメ / CSS | SR以上の場合の特別エフェクト |
ルナオブスパイア等、Slay the Spire系のデッキ構築ローグライクで追加で必要になるアセット。
ダンジョンの進行ルートUI
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| ノードアイコン | 通常戦闘/エリート/ボス/ショップ/イベント/休憩 各アイコン |
| 接続ライン | ノード間の経路表示 |
| 現在位置マーカー | プレイヤーの現在階層 |
| フロア背景 | 階層テーマに合わせた背景変化 |
戦闘後報酬とランダムイベント
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| カード報酬画面 | 3枚から1枚を選択するUI |
| レリック/アーティファクト | 永続効果アイテムのアイコン(32×32〜64×64) |
| ランダムイベント画面 | イベントイラスト + 選択肢ボタン |
| ショップUI | カード/レリック/回復の購入画面 |
| カード削除画面 | デッキからカードを除外するUI |
| カード強化表示 | 強化済みカードの視覚的差別化(枠色変え等) |