DEV BLOG

AIを活用したゲーム・小説・ツールの開発過程や技術的な知見を記録しています。

2110 Labでは、AI(Claude・Gemini等)を活用したゲーム開発、長編小説の共作、Webツール制作に取り組んでいます。このブログでは、制作過程で得た技術的な知見や設計判断、モーショングラフィックスやアニメーションの実践的なリファレンスを、ライブデモ付きで公開しています。「AIを使って何かを作りたい」と考えている方に向けた、実体験ベースの記録です。

🎬
Video Production
ギャルゲー・エロゲー OP映像の考え方 — 構図・色彩・モーション全10章
構図12パターン、ヒロイン配置9種、色彩設計、カメラワーク10技法、89秒の楽曲同期設計、名作から学ぶ10原則。OP映像制作の全技法を網羅。
2026-04-02 — Video Production
🎮
Game Design
ビジュアルノベル ルート構造辞典 — 全12類型 完全解説
共通→個別分岐、グランドルート解放、脱落方式、ザッピング、ループなど全12構造を構造図・代表作・メリデメ付きで完全解説。
2026-03-31 — Game Design
🎨
Creative Design
ゲーム広告・SNSクリエイティブ制作ガイド — 全カテゴリ一覧
周年カウントダウン、キャラ紹介、ガチャ告知、ストア用SS、SNS広告バナーなど、ゲーム運営に必要な全クリエイティブを網羅。AIプロンプト付き。
2026-03-31 — Creative Design
📝
AI Writing
AI小説の品質をどう測るか — 3Phase シナリオチェッカーの設計思想
11万行の整合性崩壊から生まれた品質保証システム。校正者・編集者・読者の3つの目でAI小説をチェックする設計思想と、84種のNGパターン辞典。
2026-03-28 — AI Writing
🎬
Tool Design
スプライトシート工房の設計思想 — 生成AIからゲーム素材を作る3つのアプローチ
画像生成・動画生成・直接生成の3つのアプローチに対応したスプライトシート制作ツール。フレーム管理、複数シート横断、グリッドパターンプレビューの設計思想。
2026-03-28 — Tool Design
Motion Graphics
Remotionシェイプアニメーション辞典 408選 — 実演デモ付き完全カタログ
Remotionで使えるシェイプアニメーション408種を20カテゴリに分類。全てライブデモ付きで即座に動作確認できるビジュアル辞典。
2026-03-21 — Motion Graphics
Motion Graphics
モーショングラフィックス&エフェクト215選 — 心理効果とデモ付き完全カタログ
Webサイト・映像制作で使われるモーショングラフィックス215種を、心理的効果・用途・ライブデモ付きで完全解説。
2026-03-21 — Motion Graphics
🎮
Game Dev
ゲーム制作に必要なアセットを整理する — 形式選択と管理の考え方
画像・動画・音声・スプライトシート。ゲームに必要なアセットの洗い出し方、表情差分・ポーズ差分の管理、形式選択の判断基準について。
2026-03-20 — Game Dev
🔮
AI App Dev
AIが毎回オリジナルの占い結果を生成する — 数秘の巫女の開発記
Google Gemini APIで毎回ユニークな鑑定文を生成する仕組み、3人の巫女キャラクターのプロンプト設計、おみくじガチャの演出設計について。
2026-03-20 — AI App Dev
🖱️
Game Dev
線を引くだけで遊べるタワーディフェンス — Firewall Drawの設計思想
「操作は線を引くだけ」をコンセプトに設計したタワーディフェンス。シンプルな操作と奥深い戦略の両立を目指した設計過程を紹介。
2026-03-20 — Game Dev
📖
AI Writing
AIと61章の長編小説を共作する — 破綻を防ぐワークフロー設計
4作品・全61章をAIと共作した経験から、長編で必ず起きる破綻を防ぐワークフローを紹介。失敗事例、モデル選び、検証フローについて。
2026-03-20 — AI Writing